|
Meisjes waren we - maar geen aardige meisjes.
Zo had 'Games4Girls' kunnen beginnen, want dat lijkt Zohra, de verteller
en heldin in deze roman van Marion Bloem, ons vooral duidelijk te
willen maken.
Zohra blikt terug op haar jeugd, wat resulteert
in een opsomming van kwajongensstreken die zij met haar twee hartsvriendinnen
uithaalt, gemengd met aandoenlijk verdriet om haar zieke vader.
Tijdens lang vergane zomers struint het snode drietal rond op de
camping in hun woonplaats waar ze het meubilair van de campinggasten
ontvreemden en op een grote hoop onder een boom neerleggen terwijl
de eigenaren bij het zwembad liggen. Ze stelen een motorboot en
drijven roeispaanloos midden op het meertje en halen leraren het
bloed onder de nagels vandaan met hun grove, ongewenste antwoorden
in de klas. Kortom, de vrolijke drie zijn de terreur van het dorp
en Zohra vertelt daar grappig over: "Ik was me van geen kwaad
bewust. Net zoals we vaak winkeltje speelden en ziekenhuisje en
ongelukje, of zeerovertje, zo speelden we nu kerkje. Na alle beloftes
die ik had moeten doen dat ik geen gevaarlijke spelletjes meer zou
uithalen, dacht ik dat we nu met zorg iets braafs hadden uitgekozen,
en toch was het weer niet goed."
'Games4Girls' straalt een girlpower uit. Dat wordt
nog versterkt door de hippe, postmodernistische trucjes in het boek.
In het verhaal duiken regelmatig vreemde elementen op: een lemma
uit Van Dale, reflectie op het schrijven, geregelde twijfel aan
de waarnemingen en de werkelijkheid en een associatief denkende
en vertellende hoofdpersoon: Ik wilde de la dichthouden. Dat
snapt een hond. Maar van honden houd ik niet. Die zijn me te afhankelijk.
En dan nog de titel, de omslag met camp bloemenplaatjes uit poëziealbums,
de internetadressen die aan 'Games4Girls' gelinkt zijn en het virtuele
spel dat Zohra maakt voor haar twee femates. Hip, grappig
en vol meisjesstreken: 'Games4Girls' heeft alles in zich voor een
hype.

|
© 2001 Marion Bloem
Arbeiderspers, Amsterdam
Roman
Nu in de winkel
|